Un monde se cache dans 64 cases. Et toi, quelle pièce es-tu ?
Un jeu de logique calme, sur un plateau 8×8. Trace autant de cases que le nombre de chaque sceau, place les zones sans qu'elles se chevauchent, scelle le plateau. Chaque plateau scellé remet à sa place une case d'un monde brisé.
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Le monde fut jadis un seul Plateau. Soixante-quatre cases. Chaque case un lieu, chaque lieu un nom.
Ceux qui tenaient la mesure, on les appelait Géomètres.
Puis vinrent les Diviseurs. Ils brisèrent le Plateau. Chaque morceau devint une région et oublia sa mesure.
Nous, Archivistes, n'avons tenu que le registre. Personne n'apposa de sceau.
Chaque région est un morceau du Plateau. Chacune a perdu sa mesure d'une autre manière.
Tout commencement vient avec une question.
Tout est comme au premier jour. Sceaux simples, cases ouvertes. Sous la glace, on aperçoit un coin de l'ancien Plateau.
Sur le sentier, un bord brûlé. Les braises sont encore chaudes.
Les pertes enseignent l'équilibre.
Ce n'est pas le feu qui a brûlé la forêt, mais la main qui a mal tracé la frontière. Les cases de braise ne sont toujours pas éteintes.
Un anneau de foyer ; l'une de ses pierres porte la marque du Géomètre. Vers le nord, une seule rangée de pas, toute droite.
Vérités silencieuses.
D'abord les mesures ont gelé, puis les mains qui les tenaient. Le roi a gelé ses propres cases pour protéger le reste du Plateau.
Un trône adossé au mur. Dessous, une tablette d'aveu : « C'est nous qui avons oublié la mesure. »
Le secret des reflets.
La ville n'a pas sombré dans l'obscurité ; elle a oublié ce qui appartenait à qui. Chacun a caché sa mesure.
Une ombre siège sur le trône. Le voile ne s'est pas encore levé.
Savoirs oubliés.
Chaque registre est un plateau, chaque plateau un aveu. Sur le dernier rayon, une tablette vierge laissée pour toi.
Note de l'Archiviste Nun : « Tenir le registre ne suffit pas. Quelqu'un doit apposer le sceau. »
Pas encore éveillé.
La première case du Plateau s'est brisée ici. Le premier des Diviseurs s'y est assis. Chaque case scellée ici ramène le reste du monde à sa place.
Aucun registre. Cette page, c'est toi qui l'écriras.
Certaines cases portent un nombre dans un cercle. Chaque sceau réclame un rectangle d'exactement autant de cases que son nombre. Un sceau marqué 6 prend une zone de 1×6, 6×1, 2×3 ou 3×2.
Les zones ne se chevauchent pas ; chaque zone ne contient qu'un seul sceau. Quand toutes les zones sont tracées et le plateau couvert, le plateau est scellé.
Appuie sur un coin, glisse jusqu'au coin opposé, relâche. Si la règle est respectée, la zone s'allume en vert et trouve sa place. Sinon, le tracé se défait sans bruit ; seul un avertissement ambre apparaît. Touche une zone scellée et elle se retire.
Les plateaux de l'histoire n'ont pas de chronomètre ; réfléchis autant que tu veux. Mais chaque placement, chaque tentative refusée et chaque retrait dépense un coup. Le vrai danger est silencieux : une zone conforme à la règle mais qui prend la place d'autres sceaux ne signale aucune erreur ; elle bloque le plateau.
Observe le plateau. Appuie sur un coin, glisse jusqu'au coin opposé.
Chaque case scellée rapporte des points ; chaque coup restant s'y ajoute. Le résultat s'affiche en ◆ sur cinq. Cinq étoiles exigent une partie presque parfaite.
Montre d'abord un bord de la zone, puis la zone entière au deuxième appui. Tu gagnes un indice à chaque entrée sur un plateau ; chaque usage coûte des points.
Chaque jour, le même plateau pour tous. Trois essais, un seul classement. Prends ta place parmi les meilleurs du jour.
Le sceau est la parole de la mesure. Les sceaux spéciaux contraignent la forme de la zone ; les cases spéciales, le plateau lui-même.
Réclame un rectangle d'autant de cases que son nombre.
Sa zone ne peut être qu'une seule ligne horizontale. Il ne se plie pas.
Sa zone ne peut être qu'une seule colonne verticale.« Certains sceaux se couchent, d'autres attendent debout. »
Ne tient pas dans un lieu étroit. Sa zone doit faire au moins 2 lignes et 2 colonnes ; jamais une bande.
Sa zone doit toucher au moins un bord du plateau.
Sa valeur est cachée. Elle se révèle quand une zone voisine est scellée ou qu'un indice est pris.
Elle garde. Ne peut être couverte ; aucune zone ne la traverse.
Du feu scellé. La zone qui la couvre gagne des points en plus.
Trace de la brisure cachée par les Diviseurs. Il faut d'abord sceller une zone touchant son bord pour la faire éclater.
Elle ne s'éclairera jamais. Ne peut être couverte et empêche le sceau d'ombre de se révéler de ce côté.





Dans les classements, le drapeau de ton pays apparaît à côté de ton nom. Dans le jeu, tu peux choisir l'un de ces vingt et un pays.
Un jeu de logique de type shikaku. Sur un plateau 8×8, tu entoures chaque sceau d'un rectangle comptant exactement son nombre de cases. Pas de dés, pas de hasard ; rien que la mesure.
Il se télécharge sur l'App Store pour iPhone et iPad. Il se joue aussi sur cette page, dans le navigateur, sans installation.
En six langues : turc, anglais, allemand, espagnol, portugais et français.
Chaque jour, le même plateau s'ouvre pour tout le monde. Tu as trois essais et les résultats sont réunis dans un seul classement du jour.
Ce registre révèle la fin de l'histoire. Si tu veux jouer d'abord, ne brise pas le sceau.
Les Diviseurs ne sont pas venus du dehors. C'étaient les Géomètres eux-mêmes, qui ont caché la mesure au lieu de la partager.
Nous l'avons toujours su. Nous avons tenu le registre sans parler, par peur de perdre.
La peur aussi divise.
À la fin, les Diviseurs ne sont pas vaincus. Ils se souviennent.
« La mesure est revenue. Viennent maintenant les noms. »
64 - Le Plateau Perdu, sur l'App Store pour iPhone et iPad.