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64 - The Lost Board

En 64 casillas se esconde un mundo. Y tú, ¿qué pieza eres?

Un sereno juego de lógica en un tablero 8×8. Traza tantas casillas como marca cada sello, coloca las áreas sin que se toquen y sella el tablero. Cada tablero que sellas devuelve a su sitio una casilla de un mundo roto.

6 regionesTablero del día32 medallas de sello
Pantalla principal del juego: el gran botón Jugar en forma de diamante, el Tablero del día y la siguiente meta en la región Reino de Hielo

Sin instalación; se abre en el navegador. Tu progreso se guarda en este navegador. Abrir a pantalla completa

Archivo · Registro 0

64 - The Lost Board

El mundo fue una vez un solo Tablero. Sesenta y cuatro casillas. Cada casilla un lugar, cada lugar un nombre.

A quienes guardaban la medida se les llamaba Geómetras.

Luego llegaron los Divisores. Rompieron el Tablero. Cada pieza fue una región y olvidó su medida.

Nosotros, los Archiveros, solo llevamos el registro. Nadie estampó un sello.

Titular del registro
El último Geómetra. Tú.
Misión
Cada tablero que sellas devuelve una casilla del mundo a su sitio.
Medida
Cuando sesenta y cuatro tableros estén sellados, el Tablero volverá a estar entero.
Nota del Archivero
«No te apresures; la medida no perdona la prisa.»
Seis regiones · en orden

El mundo perdido

Cada región es una pieza del Tablero. Cada una perdió su medida de un modo distinto.

  1. 1
    Región I

    Valle del Despertar

    Todo comienzo llega con una pregunta.

    Todo está como al principio. Sellos simples, casillas abiertas. Bajo el hielo se ve una esquina del viejo Tablero.

    Vestigio

    Un borde quemado en la senda. Las brasas siguen calientes.

  2. 2
    Región II

    Bosque Roto

    Las pérdidas enseñan equilibrio.

    No fue el fuego lo que quemó el bosque, sino la mano que trazó mal la frontera. Las casillas de brasa aún no se han apagado.

    Vestigio

    Un anillo de piedras de hogar; una de ellas lleva la marca del Geómetra. Hacia el norte, una sola fila de huellas, recta.

  3. 3
    Región III

    Reino de Hielo

    Verdades silenciosas.

    Primero se congelaron las medidas, luego las manos que las sostenían. El rey congeló sus propias casillas para proteger el resto del Tablero.

    Vestigio

    Un trono contra la pared. Debajo, una tablilla de confesión: «Fuimos nosotros quienes olvidamos la medida.»

  4. 4
    Región IV

    Ciudad de las Sombras

    El secreto de los reflejos.

    La ciudad no se hundió en la oscuridad; olvidó qué pertenecía a quién. Todos escondieron su medida.

    Vestigio

    En el trono se sienta una sombra. El velo aún no se ha alzado.

  5. 5
    Región V

    Archivo Antiguo

    Saberes olvidados.

    Cada registro es un tablero y cada tablero una confesión. En el último estante hay una tablilla en blanco dejada para ti.

    Vestigio

    Nota del Archivero Nun: «Llevar el registro no basta. Alguien debe estampar el sello.»

  6. 6
    Región VI

    Trono Oscuro

    Aún no despierta.

    La primera casilla del Tablero se rompió aquí. El primero de los Divisores se sentó aquí. Cada casilla sellada aquí devuelve el resto del mundo a su sitio.

    Vestigio

    No hay registro. Esta página la escribirás tú.

Cómo se juega

Guarda la medida, sella el tablero

Sello

En algunas casillas hay un número dentro de un círculo. Cada sello pide un rectángulo de exactamente ese número de casillas. Un sello con un 6 toma un área de 1×6, 6×1, 2×3 o 3×2.

Área

Las áreas no se superponen; cada área contiene un solo sello. Cuando todas las áreas están trazadas y el tablero queda cubierto, el tablero se sella.

Gesto

Pulsa una esquina, arrastra hasta la opuesta y suelta. Si la regla se cumple, el área se enciende en verde y encaja en su sitio. Si no, el trazo se deshace en silencio; solo aparece un aviso ámbar. Toca un área sellada y se levanta.

Jugadas

Los tableros de la historia no tienen reloj; piensa todo lo que quieras. Pero cada colocación, cada intento rechazado y cada retirada gasta una jugada. El verdadero peligro es silencioso: un área que cumple la regla pero ocupa el sitio de otros sellos no da error; bloquea el tablero.

Tablero 0
Puerta del Archivo
Prueba aquí
12Jugadas

Estudia el tablero. Pulsa una esquina y arrastra hasta la opuesta.

SelloFuegoReyHielo
◆◆◆◇◇

Puntos y estrellas

Cada casilla sellada da puntos; también se suma cada jugada que te sobra. El resultado se muestra con ◆ sobre cinco. Cinco estrellas piden una partida casi impecable.

✦

Pista

Muestra primero un borde de un área y, al segundo toque, el área entera. Ganas una pista cada vez que entras a un tablero; cada uso resta puntos.

◇

Tablero del día

Cada día, el mismo tablero para todos. Tres intentos, una sola clasificación. Ocupa tu puesto entre los mejores de hoy.

Los objetos del mundo

Sellos y casillas

El sello es la palabra de la medida. Los sellos especiales limitan la forma del área; las casillas especiales, el tablero mismo.

6

Sello

Pide un rectángulo de tantas casillas como su número.

4↔

Sello helado

Su área solo puede ser una fila horizontal. No se dobla.

3↕

Sello erguido

Su área solo puede ser una única columna vertical.«Unos sellos se tienden, otros esperan de pie.»

6

Sello de fuego

No cabe en un sitio estrecho. Su área debe tener al menos 2 filas y 2 columnas; nunca una tira.

8

Sello del rey

Su área debe apoyarse en al menos un borde del tablero.

?

Sello de sombra

Su valor está oculto. Se revela al sellar un área vecina o al pedir una pista.

Casillas especiales
✳

Casilla de hielo

Protege. No se puede cubrir; ninguna área puede cruzarla.

Casilla de brasa

Fuego sellado. El área que la cubre gana puntos extra.

Casilla de chispa

La huella de la ruptura que escondieron los Divisores. Antes hay que sellar un área que toque su borde para que estalle.

Casilla oscura

Nunca se iluminará. No se puede cubrir e impide que el sello de sombra se revele desde ese lado.

Del juego

Pantallas

Tablero Patio silencioso: sellos dorados, sellos erguidos y casillas de hielo
El tableroPatio silencioso, Reino de Hielo. Sellos erguidos y casillas de hielo.
Mapa de El mundo perdido: seis regiones y una senda dorada
El mundo perdidoSeis regiones unidas por una senda dorada.
Pantalla Tablero sellado: cinco estrellas de diamante y desglose de puntos
Tablero selladoCinco diamantes y el desglose de puntos.
Pantalla de clasificación Los mejores de hoy
Los mejores de hoyEl mismo tablero para todos, una sola clasificación.
Pantalla Medallas de Sello: treinta y dos medallas
Medallas de SelloTreinta y dos medallas, solo por logros reales.
Clasificación

Veintiún países

En las clasificaciones, la bandera de tu país aparece junto a tu nombre. En el juego puedes elegir uno de estos veintiún países.

Preguntas frecuentes

El juego, en breve

¿Qué clase de juego es 64 - The Lost Board?

Un juego de lógica del género shikaku. En un tablero 8×8 rodeas cada sello con un rectángulo de exactamente tantas casillas como su número. Sin dados, sin suerte; solo la medida.

¿En qué dispositivos se juega?

En iPhone y iPad se descarga desde el App Store. También se juega en esta página, en el navegador, sin instalar nada.

¿En qué idiomas está el juego?

En seis idiomas: turco, inglés, alemán, español, portugués y francés.

¿Qué es el Tablero del día?

Cada día se abre el mismo tablero para todos. Tienes tres intentos y los resultados se reúnen en una sola clasificación diaria.

Registro sellado

Lo que los Archiveros no dijeron

Este registro revela el final de la historia. Si prefieres jugar antes, no rompas el sello.

El último Geómetra eres tú

64 - The Lost Board, en el App Store para iPhone y iPad.